ซินดา เทอร์มอล เทคโนโลยี จำกัด

การออกแบบการระบายความร้อนของเครื่องเล่นเกมที่ใช้ในบ้าน

เราทุกคนรู้ดีว่า PS5 ซึ่งเป็นโฮสต์รุ่นถัดไปที่กำลังจะมาถึงของ Sony นั้นแข็งแกร่งที่สุดในบรรดาโฮสต์รุ่นก่อนๆ ทั้งหมด สาเหตุหลักคือเพื่อกระจายความร้อน เพื่อไม่ให้เกิดเสียงรบกวนของ PS4 Sony ให้ความสำคัญอย่างยิ่งกับการระบายความร้อนของโฮสต์ ps5 และใช้เงินและเวลาจำนวนมากในการศึกษาวิธีการต่างๆ โซลูชั่นระบายความร้อนใน ps5 ไม่ใช่แค่ฮาร์ดแวร์เท่านั้น แต่ยังรวมถึงซอฟต์แวร์ด้วย

Gaming cooling design

ในแง่ของฮาร์ดแวร์ มีการใช้พัดลมสองหน้าขนาดใหญ่ที่มีเส้นผ่านศูนย์กลาง 120 มม. และหม้อน้ำท่อความร้อนทองแดงขนาดใหญ่ แม้ว่าปริมาตรของ ps5 จะใหญ่ขึ้นเล็กน้อย แต่เพื่อให้เป็นไปตามข้อกำหนดด้านประสิทธิภาพการกระจายความร้อนที่แข็งแกร่ง จึงต้องเสียสละพื้นที่บางส่วน

game console cooling

พื้นที่ภายในได้รับการออกแบบด้วยการระบายความร้อนด้วยห้องอบไอน้ำ และใช้โลหะเหลวที่ด้านหลังของโปรเซสเซอร์! SOC บน ps5 ทำงานที่ความถี่สูงพิเศษ เนื่องจากเวเฟอร์ซิลิคอนมีความหนาแน่นทางความร้อนสูง ประสิทธิภาพระหว่าง SOC และตัวนำความเย็นจึงต้องได้รับการปรับปรุงอย่างมาก ดังนั้นการเปลี่ยนจาระบีระหว่างชิปเซมิคอนดักเตอร์และฮีทซิงค์ของระบบด้วยโลหะเหลวสามารถลดความต้านทานความร้อนระหว่างสองส่วนของโฮสต์และปรับปรุงประสิทธิภาพการระบายความร้อนของชิปได้!

liquid metal cooling

  

GPU และ CPU ของ ps5 สามารถทำงานที่ความถี่ตัวแปรได้ และขณะนี้แหล่งจ่ายไฟก็ให้การจ่ายพลังงานที่เสถียรสำหรับชิปหลัก ส่วนประกอบของระบบ และพัดลม บนสมมติฐานนี้ วิธีการใช้ไดนามิกการอัปเดตเกมเพื่อควบคุมความเร็วพัดลมมีความยืดหยุ่นในการกระจายความร้อน Sony ใช้ข้อมูลแบบเรียลไทม์เพื่อตรวจสอบอุณหภูมิระบบของ ps5 และปล่อยให้ไดนามิกการอัปเดตของเกมออนไลน์เปลี่ยนความเร็วพัดลม

gaming cooler

PS5 มีเสียงรบกวนน้อยมากเมื่อทำงาน และเวลาในการโหลดเกมก็เร็วมาก ซึ่งช่วยลดเสียงรบกวนได้อย่างเต็มที่โดยมีการกระจายความร้อนอย่างมีประสิทธิภาพ จะเห็นได้ว่าการออกแบบระบายความร้อนที่มีประสิทธิภาพไม่เพียงแต่ช่วยให้มั่นใจได้ถึงประสิทธิภาพการทำงานที่เสถียรของอุปกรณ์ แต่ยังเพิ่มความพึงพอใจของผู้ใช้อีกด้วย

คุณอาจชอบ

ส่งคำถาม