ซินดา เทอร์มอล เทคโนโลยี จำกัด

การออกแบบระบายความร้อนสำหรับเล่นเกม

เราทราบดีว่า PS5 ซึ่งเป็นโฮสต์รุ่นต่อไปที่กำลังจะมาถึงของ Sony นั้นแข็งแกร่งที่สุดในบรรดาโฮสต์ก่อนหน้านี้ทั้งหมด เหตุผลหลักคือการกระจายความร้อน เพื่อไม่ให้สร้างเสียงรบกวนของ PS4 ซ้ำ Sony ให้ความสำคัญกับการระบายความร้อนของโฮสต์ ps5 และใช้เงินและเวลาจำนวนมากเพื่อศึกษาวิธีการต่างๆ โซลูชันระบายความร้อนใน ps5 ไม่ใช่แค่ฮาร์ดแวร์เท่านั้น แต่ยังรวมถึงซอฟต์แวร์ด้วย

Gaming cooling design

ในแง่ของฮาร์ดแวร์ พัดลมสองด้านขนาดใหญ่ที่มีเส้นผ่านศูนย์กลาง 120 มม. และหม้อน้ำท่อความร้อนทองแดงขนาดใหญ่ถูกนำมาใช้ แม้ว่าปริมาตรของ ps5 จะใหญ่กว่าเล็กน้อย แต่เพื่อให้เป็นไปตามข้อกำหนดของประสิทธิภาพการกระจายความร้อนที่แข็งแกร่ง จึงต้องเสียสละพื้นที่บางส่วน

game console cooling

พื้นที่ภายในได้รับการออกแบบด้วยการระบายความร้อนด้วยห้องอบไอน้ำ และใช้โลหะเหลวที่ด้านหลังของโปรเซสเซอร์! SOC บน ps5 ทำงานที่ความถี่สูงเป็นพิเศษ เนื่องจากซิลิคอนเวเฟอร์มีความหนาแน่นทางความร้อนสูง ประสิทธิภาพระหว่าง SOC และตัวนำทำความเย็นจึงต้องได้รับการปรับปรุงอย่างมาก ดังนั้น การเปลี่ยนจาระบีระหว่างชิปเซมิคอนดักเตอร์และฮีทซิงค์ของระบบด้วยโลหะเหลวจะสามารถลดความต้านทานความร้อนระหว่างสองส่วนของโฮสต์และปรับปรุงประสิทธิภาพการระบายความร้อนของชิป!

liquid metal cooling

GPU และ CPU ของ ps5 สามารถทำงานที่ความถี่ผันแปรได้ และตอนนี้แหล่งจ่ายไฟให้การไหลของพลังงานที่เสถียรสำหรับชิปหลัก ส่วนประกอบของระบบ และพัดลม หลักการนี้ วิธีการใช้ไดนามิกการอัปเดตเกมเพื่อควบคุมความเร็วพัดลมนั้นมีความยืดหยุ่นในการกระจายความร้อน Sony ใช้ข้อมูลตามเวลาจริงในการตรวจสอบอุณหภูมิระบบของ ps5 และให้ไดนามิกการอัปเดตของเกมออนไลน์เปลี่ยนความเร็วพัดลม

gaming cooler

PS5 มีเสียงรบกวนน้อยมากเมื่อทำงาน และเวลาในการโหลดเกมเร็วมาก ซึ่งช่วยลดเสียงรบกวนได้อย่างเต็มที่ในแง่ของการกระจายความร้อนที่มีประสิทธิภาพ จะเห็นได้ว่าการออกแบบระบบระบายความร้อนที่มีประสิทธิภาพไม่เพียงรับประกันประสิทธิภาพที่เสถียรของอุปกรณ์เท่านั้น แต่ยังเพิ่มความพึงพอใจของผู้ใช้อีกด้วย

คุณอาจชอบ

ส่งคำถาม