การออกแบบระบายความร้อนสำหรับเล่นเกม
เราทราบดีว่า PS5 ซึ่งเป็นโฮสต์รุ่นต่อไปที่กำลังจะมาถึงของ Sony นั้นแข็งแกร่งที่สุดในบรรดาโฮสต์ก่อนหน้านี้ทั้งหมด เหตุผลหลักคือการกระจายความร้อน เพื่อไม่ให้สร้างเสียงรบกวนของ PS4 ซ้ำ Sony ให้ความสำคัญกับการระบายความร้อนของโฮสต์ ps5 และใช้เงินและเวลาจำนวนมากเพื่อศึกษาวิธีการต่างๆ โซลูชันระบายความร้อนใน ps5 ไม่ใช่แค่ฮาร์ดแวร์เท่านั้น แต่ยังรวมถึงซอฟต์แวร์ด้วย

ในแง่ของฮาร์ดแวร์ พัดลมสองด้านขนาดใหญ่ที่มีเส้นผ่านศูนย์กลาง 120 มม. และหม้อน้ำท่อความร้อนทองแดงขนาดใหญ่ถูกนำมาใช้ แม้ว่าปริมาตรของ ps5 จะใหญ่กว่าเล็กน้อย แต่เพื่อให้เป็นไปตามข้อกำหนดของประสิทธิภาพการกระจายความร้อนที่แข็งแกร่ง จึงต้องเสียสละพื้นที่บางส่วน

พื้นที่ภายในได้รับการออกแบบด้วยการระบายความร้อนด้วยห้องอบไอน้ำ และใช้โลหะเหลวที่ด้านหลังของโปรเซสเซอร์! SOC บน ps5 ทำงานที่ความถี่สูงเป็นพิเศษ เนื่องจากซิลิคอนเวเฟอร์มีความหนาแน่นทางความร้อนสูง ประสิทธิภาพระหว่าง SOC และตัวนำทำความเย็นจึงต้องได้รับการปรับปรุงอย่างมาก ดังนั้น การเปลี่ยนจาระบีระหว่างชิปเซมิคอนดักเตอร์และฮีทซิงค์ของระบบด้วยโลหะเหลวจะสามารถลดความต้านทานความร้อนระหว่างสองส่วนของโฮสต์และปรับปรุงประสิทธิภาพการระบายความร้อนของชิป!

GPU และ CPU ของ ps5 สามารถทำงานที่ความถี่ผันแปรได้ และตอนนี้แหล่งจ่ายไฟให้การไหลของพลังงานที่เสถียรสำหรับชิปหลัก ส่วนประกอบของระบบ และพัดลม หลักการนี้ วิธีการใช้ไดนามิกการอัปเดตเกมเพื่อควบคุมความเร็วพัดลมนั้นมีความยืดหยุ่นในการกระจายความร้อน Sony ใช้ข้อมูลตามเวลาจริงในการตรวจสอบอุณหภูมิระบบของ ps5 และให้ไดนามิกการอัปเดตของเกมออนไลน์เปลี่ยนความเร็วพัดลม

PS5 มีเสียงรบกวนน้อยมากเมื่อทำงาน และเวลาในการโหลดเกมเร็วมาก ซึ่งช่วยลดเสียงรบกวนได้อย่างเต็มที่ในแง่ของการกระจายความร้อนที่มีประสิทธิภาพ จะเห็นได้ว่าการออกแบบระบบระบายความร้อนที่มีประสิทธิภาพไม่เพียงรับประกันประสิทธิภาพที่เสถียรของอุปกรณ์เท่านั้น แต่ยังเพิ่มความพึงพอใจของผู้ใช้อีกด้วย






